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 Bilan des points de règles à revoir

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Wulfgarth
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MessageSujet: Bilan des points de règles à revoir   Mar 4 Mai - 17:04

Salutations

Pour tout ce qui est des modifications de règles, sachez que l'on prend vos avis très au sérieux (si si jvous jure) et que les changements ne s'opèrent pas en un claquement de doigt. Avant tout changement, on doit faire, comme on l'a décidé ultérieurement à la création de l'association, une réunion Règles.

Dans cette réunion, il doit y avoir 4 personnes: Carotte, Clavius, Hallapandur et moi même pour qu'un changement soit validé.
Il faut également qu'une règle soit déclaré "à modifier" par au moins 2 membres de la réunion et qu'un de ces membres présente obligatoirement une alternative.
Ensuite la nouvelle règle est voté et à la majorité absolu est accepté.
Pourquoi ce système?
Parce que nous quatre avons vraiment des points de vues et des expériences bien différentes sur la manières d'appliquer et de concevoir des règles en Gn.

Donc, ce sujet est crée pour synthétiser les désidératas et en faire un listing correct.
Je ne veux comme réponse sur ce sujet là que des post ressemblant au suivant. Sinon, il sera modéré.

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Dernière édition par Wulfgarth le Sam 3 Juil - 17:59, édité 2 fois
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Wulfgarth
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MessageSujet: Re: Bilan des points de règles à revoir   Mar 4 Mai - 17:12

Moonwalk
RÈGLES DE JEU GÉNÉRALES
Dissocier les dégâts occasionné par les armes tranchantes ou contondantes

LE SYSTÈME DE DÉGÂT NE CHANGERA PAS


Moonwalk
POUVOIR DU PRÊTRE
Revalorisé ou mieux définir le pouvoir Sanctuaire de feu

LE POUVOIR DE SANCTUAIRE DE FEU DEVIENT:

Sanctuaire:
ZONE de 10 mètres de rayon. INCANTATION : « Par la lumière dans mon âme, que je
sois protégé du mal ».
EFFET : TERREUR + Type au choix: Bête, Morts-vivant, Légion.


Renaud
RÈGLES DE JEU GÉNÉRALES
Mettre en place un système d'absorption de dégât pour les armures.

LE SYSTÈME D'ARMURE NE CHANGERA PAS A PART SI VOUS METTEZ DES ÉPONGES DE 1m2 SUR VOTRE ARMURE. DANS CE CAS LA, L'ABSORPTION SERA ROLEPLAY

Renaud
POUVOIR DU DRUIDE
Revalorisé ou équilibré les pouvoirs du druide par rapport aux autres classes.

LA CLASSE DE DRUIDE A ENTIÈREMENT ETE REVU, VOIT LE LIVRET DE REGLE


Renaud
POUVOIR DU PALADIN
Revalorisé ou équilibré le pouvoir d'apposition des mains.

Le pouvoir de Paladin "Appositions des mains devient"

APPOSITION DES MAINS:

Niveau 1: Le paladin peut 1 fois par jour sortir une cible ou lui même de l'état inconscient et en plus de lui rendre tous ses points de vie. Il se doit de prier pendant 1 minute pour s'exécuter.
Niveau 2: Idem mais 2 fois par jour
Niveau 3: Idem mais 3 fois par jour



Renaud
POUVOIR DE CHASSEUR
Voir à la baisse ou équilibré les pouvoirs de chasseurs.

Seul le pouvoir de "Passe partout" de maîtrise des rongeurs du chasseur a été modifié en:

MORSURE DU LAPIN NAIN:

Permet d'occasionner un GLISSE après une attaque au corps à corps même paré une fois par combat.



Renaud
POUVOIR DE GUERRIER
Voir à la hausse le pouvoir Parade Accru.

LE POUVOIR NE CHANGERA PAS

Arno
METIERS
Création d'un métier cuisinier.

LA MISE EN PLACE D'UN NOUVEAU MÉTIER NÉCESSITE POUR L'INSTANT UNE MISE EN ŒUVRE BIEN TROP IMPORTANTE AU VUE DES PRIORITÉS ACTUELLE

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Dernière édition par Wulfgarth le Sam 3 Juil - 17:50, édité 3 fois
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Wulfgarth
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MessageSujet: Re: Bilan des points de règles à revoir   Sam 3 Juil - 17:45

La réunion règle à eut lieu et les réponses aux suggestions sont en rouge sur mon précédent poste.

Le nouveau livre de règles sera bientôt disponible

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MessageSujet: Re: Bilan des points de règles à revoir   

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